PG电子模拟与游戏体验

移动端专区 - 赏金女王

在手机上打开赏金女王,移动端专区把画面和声音都调得更顺手。竖屏排版让手指够得着按键,横屏时画面会自然铺开。声音跟着场景走,该轻的时候轻,该亮的时候亮。赏金女王里这些可点开的内容,在“PG电子热门游戏体验站”中,手机和电脑上看到的是一样的,只是操作方式换了换。画面在手机上会按屏幕比例重新排,字和图标不会挤在一起,手指点上去也更容易对准。声音可以单独调,戴耳机时层次会更清楚一些。最近赏金女王在移动端上做了些调整,让看和玩之间切换更顺。点一下就能看,看完再点一下就能玩,中间不用等太久。赏金女王把屏幕上的按钮排得松一些,误触少了,声音也能单独关掉。要是想回头找,赏金女王里收藏过的内容还在老地方。夜里看的时候亮度可以压低,白天在户外也能看清。竖着拿和横着拿会换一种排法,手小的人也能顾得过来。

移动端专区 - 赏金女王

眼下的重点

在手机上打开赏金女王,屏幕窄,一次能翻到的内容有限,所以先看分类比急着点开某一款更省事。题材、玩法、热度三种分法摆在那里,随手点一个方向再往下翻,比一上来就乱找要清楚。挑的时候不必急着定,看几眼觉得不对就换一类。赏金女王上可点开的内容不少,但眼下真正要留意的不是数量,而是哪一类合你口味。看准了再点进去,玩两下就知道要不要继续。账号和登录不是必须的,赏金女王把这些都放在顺手的位置,用起来不别扭。

本周热门画面

听声先入

手机外放的声音往往比画面更早抓住人。打开 赏金女王 的移动端专区,点开一个画面之前,先留意它的背景音是轻是重。有的片段用持续的低音铺底,让人不自觉放慢滑动;有的靠细碎的敲击声带出节奏,手指会跟着动。赏金女王 里这些声音不抢戏,它们贴在画面边缘,像给眼睛让路。音量不必急着调,先用默认的状态看一小段,觉得合适就继续,觉得吵就往下滑。声音不负责讲清楚什么,它只负责让你愿意多停几秒。停下来的那几秒,往往就是你判断这个画面合不合口味的开始。赏金女王 把听觉放在视觉前面,大概也是想让人先感受,再去看细节。

人物站位

画面里最先被看到的通常不是背景,而是站在中间或偏一侧的角色。赏金女王 的移动端专区把这类画面排在一起,方便你比较不同角色的姿态。有的角色正面朝向镜头,表情清楚;有的只给一个侧身,留出大片空间。看的时候不必急着认人,先看它占了多少位置,手脚怎么摆,和旁边的物件有没有呼应。赏金女王 里这些角色大多安静,动作幅度不大,却能让画面稳下来。小屏上角色小,反而更需要这种稳。在赏金女王上,你可以把注意力放在它和周围留白的关系上,那比记住长相更有用。看多了会发现,站位本身就是一种说话方式。

底色定调

一张画面给人的第一感觉,多半来自底色。赏金女王 的移动端专区里,有的画面偏暖,像傍晚的室内;有的偏冷,像清晨的室外。颜色不负责说明情节,它只负责定一个调子。你在手机上滑动时,可以先不看内容,只看整块颜色是深是浅、是闷是亮。赏金女王 里这些底色通常铺得满,边缘处理得柔和,不会突然跳出一块刺眼的色。选一个你看着不累的调子,再往里面找细节,会轻松很多。底色合适,后面的东西才看得进去。这也是在 赏金女王 上翻画面时,比较省力的一种顺序。

动静之间

画面动起来之后,节奏比幅度更重要。赏金女王 的移动端专区里,有些片段动得慢,像水面被风推着走;有些动得碎,这里闪一下那里换一下。手机屏幕小,动得太快容易看不清,动得太慢又容易走神。你可以先看它一秒里换几次,再看换的时候有没有停顿。赏金女王 里这些动画大多留了呼吸的空隙,不会一直推着你往前。第一次来的人可以挑一个动得慢的看,等眼睛适应了,再去看快一点的。动的快慢没有好坏,只有合不合适。在 赏金女王 上找到自己跟得上的那种节奏,比看完所有画面更实际。

最近在做的事

屏幕适配维护赏金女王移动端专区最近把适配当成了第一件要紧事。各种手机的屏幕比例本来就不统一,有的拉得长,有的偏方正,同一套布局放上去,按钮和文字的位置很容易乱。团队把常见机型的显示范围重新梳理了一遍,让内容在各类屏幕上都能落在该在的位置。赏金女王在调整时没有追求一次改完,而是按机型分批看效果,哪一批稳了再推下一批。这样做的节奏慢一些,但返工少,用户点开时看到的样子也更整齐。适配这件事没有终点,赏金女王把它当成日常维护的一部分,隔一阵就回头检查一遍。
加载速度调整赏金女王移动端这段时间盯得比较紧的,还有加载速度这一环。手机网络常常不稳定,页面里要呈现的东西又不少,稍不注意就会出现白屏或者卡住不动的情况。团队把能提前准备的内容先准备好,把不必马上出现的部分往后放,让第一眼能看到的东西尽快出来。赏金女王没有对外说具体快了多少,只是把每次改动都放在真实网络环境里试。用户从点开到看见内容之间的那几秒,是赏金女王反复调整的地方,也是移动端体验里最容易被忽略的一段。
竖屏排版优化竖屏排版是赏金女王近期花时间较多的一块。多数人拿手机是竖着用的,可不少内容天生更适合横着铺开,硬塞进竖屏就会显得挤。团队把文字、图片和可点区域重新排了排,让竖屏下也能顺畅往下看,不用来回缩放。赏金女王在排版上没有套用统一模板,而是按内容类型分别处理,该紧凑的紧凑,该留白的留白。这样调整之后,手指滑动起来的距离短了,眼睛也不用在窄窄的屏幕上找来找去。赏金女王的做法是先保证看得清,再考虑好不好看,顺序没有颠倒。
触控操作细节触控是赏金女王移动端最近一直在磨的细节。手指点和鼠标点不一样,指腹有面积,按下去还会带一点偏移,按钮做小了就容易点不中。团队把可点区域适当放大,把挨得太近的操作分开一些,让误触少一点。赏金女王也在意按下之后的反馈,让用户知道自己这一下有没有生效。这些改动单看都不大,凑在一起才让操作顺手。赏金女王把触控当成需要长期跟的事,每隔一段时间就回头看看还有哪些地方点着别扭,再一点点改。

之后会有的

内容说明

内容的说明文字会继续整理。有些条目写得偏短,点进去只知道大概,不知道适不适合自己。之后会试着把说明写得更具体,讲清楚操作方式和大致节奏,让人在点开前心里有数。在赏金女王里,说明和实际内容要对得上,不能写得热闹、点开却两回事。也会注意长度,手机上读起来不费劲,几行能看完最好。赏金女王不追求每一条都写长,而是让该说清楚的地方说清楚,减少点开后的落差。

分类梳理

分类会继续梳理,让找东西更顺手。现在有题材、玩法、热度几种维度,有时同一款内容在几个地方都能碰到,反而让人犹豫从哪进。之后会想想怎么把入口摆得更清楚,让人按自己习惯的方式找到想看的东西。赏金女王这个“PG电子热门游戏体验站”,分类不是越多越好,而是每条路都走得通。也会看看哪些类别底下内容偏少,哪些又挤在一起,把疏密调得均匀些。在赏金女王上,分类的名称和分法还会再磨一磨,尽量用日常说法,少用绕口的词。这样第一次来的人也能凭直觉点进去,不用先学会一套规矩。

翻阅体验

翻看的过程也会继续调整。手机屏幕小,一屏能放下的东西有限,列表太长容易划累,图片太多又加载慢。之后会试着让每一屏的信息量更合适,标题和配图搭配得舒服些。在赏金女王里,从列表到内容的那一步要顺,别让人点进去才发现不是想看的。这里也会留意返回和继续翻的衔接,让人能一直看下去,不用反复找位置。翻到后面时,前面看过的标记和位置也会想个办法留住,回头找起来不至于从头再来。加载的等待也会再压一压,图片该小的就小,该省的就省,让滑动跟得上手指。这些调整不会一次做完,赏金女王会一块一块试,哪块顺手就先留哪块,赏金女王上也会照着这个思路继续调。“PG电子热门游戏体验站”

大家关心的问题

赏金女王:手机上看,画面和声音怎么显示?

内容打开后,画面会按手机屏幕的宽度铺开,竖着拿就能看,不用把手机转来转去。声音跟着画面一起出来,点开某个内容时能听见,退出去就停。赏金女王在移动端把显示调过,竖屏下上下不会空出大片地方,动起来也尽量顺,画面小但不会糊成一片。声音这块留了一个开关,环境不方便外放时可以自己关掉,不用去系统设置里找。要是手机配置一般,画面可能会自己少显示一点细节,换来点按跟手,不至于卡着不动。画面铺开时会避开屏幕上下的状态栏和手势条,让内容落在中间一块,手指不容易挡住正在看的地方。声音和画面是同步的,如果网络有起伏,会先保画面顺,声音稍慢一点跟上,不会各走各的。赏金女王不要求你先调什么参数,多数情况下打开就能看能听,觉得不合适再动手改。有的手机外放声音偏小,戴上耳机又是另一种感觉,这些都可以自己试。在赏金女王上,画面和声音是一起出现的,你顾着看内容就行,不用先跟设备较劲。

赏金女王:竖屏排下来,先看哪儿、再点哪儿更顺手?

竖屏打开,最上面先露出一排内容,按近期热度或者变化排着,你可以先扫一眼,挑一个顺眼的点进去。赏金女王把常用按键放在屏幕下方,手指搭上去就能按,不用来回换手。点开以后,画面占上半屏,下面留几个简单的操作位置,看和点分开,不容易误触。如果一时不知道从哪开始,可以先挑题材,再按玩法筛,最后看热度,范围会一点点收窄,比漫无目的乱点要快。筛选条件选完会留在原地,你想换一个继续看,不用重新从头翻。列表往下滑的时候,顶上的分类入口会收起来,腾出更多地方给内容本身。赏金女王在竖屏里把文字说明压到最短,只留必要提示,剩下的靠画面本身告诉你下一步。在赏金女王上退出时按返回键或者页面上的小箭头都行,位置固定,用两次就记住。整体节奏是看、点、玩三步,第一次来也能直接上手。

赏金女王:移动端专区和站内内容先看哪?

移动端专区放的是适合竖着拿手机看的那部分内容,和站里其他内容共用同一套筛选方式,题材、玩法、热度三种维度都能用。你在别处看过的某类内容,在赏金女王上也能按同样的条件找出来,只是排版和按键位置更贴手机。赏金女王把移动端单独拎出来,是因为画面比例、声音开关、按键摆放这些在手机上要另外调,不是简单把大屏那套缩一缩。第一次来,可以先从热度高的那几款点开,看看画面和操作是不是合手,再回头按题材慢慢翻。专区里的内容和站里其他部分会互相出现在推荐位置,你在这边点过的类型,下次进来可能排在更前面。赏金女王没有把移动端做成一个封闭角落,账号登录后收藏的东西两边都能看见,换设备也不用重新找。要是你先在别处看到感兴趣的内容,也可以回到这里按相同条件筛一遍,看看手机上是什么样子。

赏金女王:点开作品后先看哪些地方?

点开之后先别急着动,把第一眼能看到的区域看全。通常画面会占去大部分位置,上方或角落有作品名字和返回键,下方或侧边会露出操作区。先确认声音有没有自动打开,如果环境不方便,可以先静音,只看画面变化。接着看画面里有没有需要你点一下才能继续的提示,有些作品会先放一段静态画面,等你碰一下才真正开始。赏金女王在这里把看、点、玩分成三步,意思就是先看明白再动手。如果画面比例跟你的手机不太合,可以试试横竖屏切换,找到更舒服的观看方式。第一次点开不用追求马上上手,在赏金女王上把界面认全比急着操作更重要。等这几个地方都熟悉了,再进入下一款时心里就有底,知道该往哪儿看、手指该放哪儿。

赏金女王:画面声音外还有哪些细节?

画面和声音之外,比较容易被忽略的是操作区和信息区。操作区一般在画面下方,按钮大小和间距决定了你点起来会不会误触。信息区可能出现在顶部或底部,写着作品名、当前状态或者简单的提示文字。竖屏排版下,这些区域会上下叠放,手指够不够得着很关键。另外注意加载状态,如果画面停住不动,先等几秒,不要连续点。赏金女王里有些内容对触摸响应比较敏感,轻轻点一下和按住不放效果不一样,可以两种都试试。音频方面,插耳机和直接外放感受会有差别,但这不是必须,安静看画面也能明白大概。在赏金女王上把这些细节过一遍,后面再点开别的就顺手多了。如果中途切出去回消息,回来后画面可能停在原地,重新点一下通常就能继续。

赏金女王:先看后看有什么省力顺序?

比较省力的顺序是先从分类入口进,再挑一款点开,最后决定要不要留下来细看。分类入口通常摆在靠上的位置,按题材、玩法或者热度分,你选一个自己顺眼的方向进去,列表会短很多。点开一款之后,先按看、点、玩的节奏走一遍,确认画面和操作都合你的习惯。如果觉得不合适,退回列表另选一款就好,不用硬撑着看下去。赏金女王里收藏功能可以帮你把想再看的内容先存着,下次直接从收藏进,省去重新找的麻烦。账号和登录不是必须的,不登录也能正常看,只是换设备时收藏不会跟着走。在赏金女王上按这个顺序走,你不需要一次看很多,挑几款顺手的就够。看完一款先歇一下,再点下一款,比一口气连开好几款更容易记住每款的样子。要是时间不多,就先从上面几款开始,看完再决定要不要往下翻,这样不容易挑花眼。